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넷마블문화재단, ‘2026 전국 장애학생 e페스티벌’ 개최

장애학생, 교사, 학부모 포함 1,600여 명 참가… 18개 정보경진대회와 11개 e스포츠 종목 경쟁

 

넷마블문화재단(이사장 방준혁)은 8일 오후 1시 강원도 홍천 비발디파크 소노캄에서 ‘2026 전국 장애학생 e페스티벌’을 개최했다. 본선 참가자와 관계자 등 약 1,600여 명이 행사에 참석했다.

 

‘전국 장애학생 e페스티벌’은 넷마블문화재단과 국립특수교육원, 한국콘텐츠진흥원이 공동 주최하고 교육부와 문화체육관광부가 후원하는 장애학생 대상 e스포츠 대회다. 넷마블문화재단은 2009년부터 이 행사를 공동 주최해왔다.

 

올해 행사는 ‘AI로 여는 세상e! 무한한 가능성e!’ 슬로건 아래 9월 8일과 9일 양일간 진행된다. 대회는 지난 5월부터 7월까지 전국에서 약 3,000명이 참여한 지역예선을 거쳐 선발된 특수학교 학생과 지도교사, 관리자, 학부모 등 1,600여 명이 참가해 경쟁을 벌인다.

 

대회 종목은 18개 정보경진대회와 e스포츠 11개 종목으로 구성됐다. e스포츠 종목에는 ‘마구마구 리마스터(PC)’, ‘모두의 마블(모바일)’ 등이 포함되며, ‘FC온라인’이 올해 정식종목으로 새롭게 추가됐다.

 

시범 종목을 제외한 각 부문 우승자에게는 교육부장관상과 문화체육관광부장관상이 수여된다. 이 밖에 국립특수교육원장상, 한국콘텐츠진흥원장상(우수상, 장려상)과 넷마블문화재단 대표상인 페어플레이상이 전달된다.

 

넷마블문화재단 도기욱 대표는 개회사에서 “학생들이 즐거운 경험을 쌓을 수 있기를 바라며, 올해는 인공지능과 디지털 전환 시대에 필요한 역량을 높이는 자리를 마련했다”고 말했다. 이어 “향후에도 학생들의 정보 격차 해소와 새로운 여가 문화 조성에 지속적으로 관심과 지원을 이어가겠다”고 밝혔다.

 

행사 기간에는 참가자뿐만 아니라 가족과 관람객이 함께 즐길 수 있는 문화행사도 마련됐다. 8일 오후 7시부터는 ▲비보이를 사랑한 발레리나 ▲일루전 매직쇼 ▲e세계 퀴즈쇼 ▲힙팝 e스테이지 ▲플레이 더 비트 등의 공연이 진행된다.

 

또한 현장에서는 ▲자율주행 퍼스널 모빌리티 탑승 체험 ▲AI 캐리커처 드로잉 ▲VR 게임 체험 ▲마법종이 키링 만들기 ▲스탬프 투어 및 포토 콘테스트 ▲승부예측 e챌린지 등 다양한 이벤트가 운영된다.

 

한편 넷마블문화재단은 2018년 설립되어 건강한 게임문화 가치 확산과 미래 창의 인재 양성, 나눔 문화 확산을 목표로 ‘문화 만들기’, ‘인재 키우기’, ‘마음 나누기’ 등 세 분야에서 사회공헌 활동을 진행하고 있다.

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