삼성전자 게이밍 모니터가 2019년부터 7년 연속 글로벌 1위를 차지했다.
시장조사 업체 IDC에 따르면 삼성전자는 2025년 글로벌 게이밍 모니터(주사율 144Hz 이상) 시장에서 금액 기준 18.9%의 점유율을 기록하며 7년 연속 1위를 달성했다.
지난해 게이밍 모니터(주사율 144Hz↑) 출하량은 310만 대로, 2024년 대비 약 15% 이상 성장했다.
또, OLED 모니터 시장에서도 금액 기준 26% 점유율을 보이며 3년 연속 1위를 유지해 프리미엄 시장에서의 리더십을 입증했다.
지난해 OLED 모니터 출하량은 234만 대로, 2024년 대비 2배가량 성장했다.
삼성전자는 △시각적 몰입감을 극대화한 무안경 3D 모니터 ‘오디세이 3D’ △초고해상도를 구현한 6K ‘오디세이 G8’ △뛰어난 색 재현력과 240Hz 주사율 4K QD-OLED ‘오디세이 OLED G8’ △업계 최고 수준의 주사율을 기록한 500Hz OLED ‘오디세이 G6’ 등 세계 최초 기술을 적용한 혁신 제품들로 게이밍 모니터 시장을 선도하고 있다.
삼성전자는 지난달 9일부터 13일까지 미국 샌프란시스코에서 열린 세계 최대 게임 개발자 컨퍼런스 ‘GDC 페스티벌 오브 게이밍 2026(GDC Festival of Gaming, 이하 GDC)’에 참가해 2026년형 오디세이 게이밍 모니터 신제품을 선보였다.
삼성전자는 GDC 2026에서 글로벌 게임 제작사들과의 파트너십을 발표하며 차세대 게이밍 생태계 확장에도 앞장서고 있다.
또, 안경 없이도 압도적 입체감을 제공하는 오디세이 3D의 콘텐츠 라인업을 대폭 강화했다.
이달 중 글로벌 게이머들로부터 호평받은 게임인 ‘헬 이즈 어스(Hell is Us)’를 3D 모드로 지원하며, 올해 말까지 ‘크로노스:더 뉴 던’을 포함해 지원 게임을 120개 이상으로 확대할 계획이다.
삼성전자는 게임 콘텐츠의 장면과 프레임을 분석해 입체감을 높여 게이밍에 최적화된 HDR 화질을 제공하는 기술인 ‘HDR10+ GAMING’도 확대 적용하고 있다.
기존 △사이버펑크 2077 △배틀필드 6 △붉은 사막 △보더랜드 4 △콜 오브 듀티:블랙 옵스7 등 15종의 게임과 언리얼 엔진 등 7종의 개발 플랫폼에 적용했다.
* 15종의 게임: 콜 오브 듀티:모던 워페어Ⅲ, 사이버펑크2077 - 팬텀 리버티, 사이버펑크 2077, 콜 오브 듀티:워 존Ⅱ, 레드 데드 리뎀션Ⅱ, 퍼스트 디센던트, 콜 오브 듀티:블랙 옵스6, 콜 오브 듀티:블랙 옵스7, 드래곤 에이지:더 베일가드, F1 25, 배틀필드 6, 헬 이즈 어스, 보더랜드 4, 로스트 리프트, 붉은 사막
삼성전자 영상디스플레이사업부 이헌 부사장는 “삼성전자는 올해도 새로운 모델과 서비스를 대거 확대하며 소비자 선택 폭을 넓혔다”며 “앞으로도 글로벌 게임사들과 파트너십을 늘려 최고의 게이밍 환경을 제공하기 위한 혁신과 생태계 조성을 지속해 나가겠다”고 밝혔다.
T1 선수단 소속 글로벌 e스포츠 스타인 ‘페이커’ 선수는 “반응 속도가 중요한 게임에서 디스플레이 성능이 게임 결과를 결정할 수 있다”며 “모니터 속도, 선명도, 화질 등의 기술 혁신을 지속하는 삼성전자의 게이밍 모니터는 게임을 즐길 수 있는 최적의 모니터”라고 말했다.

























